Maîtriser l'IA générative pour concevoir des jeux vidéo et des mondes virtuels : programme complet | Keyrium
Les entreprises qui investissent dans la formation prennent de l'avance. Maîtriser l'IA générative pour concevoir des jeux vidéo et des mondes virtuels en fait partie.
Cette formation professionnelle d'une journée permet aux équipes techniques et créatives de comprendre et d'appliquer les outils d'IA générative pour accélérer la production de contenus 3D, d'environnements virtuels et d'éléments interactifs. Les participants apprendront à générer des assets visuels, des textures, des dialogues et des éléments narratifs tout en respectant les contraintes techniques et budgétaires des projets gaming ou métavers. Les cas pratiques couvrent l'intégration dans des moteurs comme Unity ou Unreal Engine, ainsi que l'optimisation des assets pour les plateformes cibles. Aucun prérequis technique avancé n'est nécessaire, mais une familiarité avec les concepts de base en modélisation 3D ou en programmation est un plus.
Objectifs
- Identifier les applications concrètes de l'IA générative dans la production de jeux vidéo et d'univers virtuels", "Sélectionner les outils adaptés à son projet et à son pipeline de production", "Automatiser la génération d'assets visuels et textuels tout en maîtrisant la qualité", "Intégrer les contenus générés dans des moteurs comme Unreal Engine ou Unity", "Évaluer les coûts, risques et opportunités liés à l'adoption de l'IA générative"]
Programme
[{"module": "Introduction à l'IA générative pour les environnements interactifs", "content": "Présentation des principes fondamentaux de l'IA générative appliquée à la création de contenus 3D et interactifs. Panorama des outils disponibles (text-to-3D, génération de textures, création de dialogues). Étude des cas d'usage dans l'industrie du jeu vidéo et des métavers. Comparaison des solutions open-source et propriétaires.", "duration_hours": 1}, {"module": "Génération d'assets visuels et de textures avec IA", "content": "Atelier pratique sur la création d'assets 3D (maillages, textures) à partir de prompts textuels ou d'images de référence. Utilisation d'outils comme Stable Diffusion, NVIDIA Omniverse ou des solutions spécialisées pour les jeux vidéo. Optimisation des fichiers pour les mot
Modalités
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Tarif : Sur devis , finançable OPCO
Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).